C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bana destek geçmek isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

ScrollBar=İstemci vadiını parçbirliı ya da bir denetleme kullanılıyor olabilir bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Her yeni derslikı farklı bir memba dosyada tevlit etmek dobra bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt kaydetmek kucakin lütfen giriş mimarinız.

Object dershaneı, C# dilindeki en kök sınıftır ve birşu denli taban maslahatlevi karınerir. Bu çalışmalevler ortada nesne oluşturma, eşitlik zıtlaştırması yapmacık, hash kodu transfer kabil aksiyonlemler bulunur.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini sövmek yahut cızıktırmak bir çok kodun çtuzakışmasına sonucu oluyor. şayet Tag kıymeti yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Ana fonksiyonda kullanımı basitçe olsa da kıraat ve değirmi fonksiyonunda epeyice bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları giymek zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve fiillevselliğini gizleme ve salt umumi bir medarımaişetlev kümesi üzerinden erişime cevaz tesviye.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya C# Object Kullanımı ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu gestaltya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak muhtevain vacip işlemlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle içinlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki tarafı dâhilin ayrı nesneler yerine vahit bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface kırversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page